Cannons

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Cannons

Mensagem por After The Break em Ter Jan 08, 2013 12:02 am


CANNONS
ESCOLHA UM PERSONAGEM PARA COMEÇAR SUA AVENTURA


Neste tópico encontramos todos os cannons para a trama do RPG. Se você é ativo e deseja muito jogar com uma peça importante, escolha o seu agora. Temos cannons maravilhosos e você terá certa liberdade para moldá-los a sua maneira. Algumas vezes você poderá modificar pontos da história de certos personagens e até mudar o PP caso for permitido. Se desejar mudar o nome a gente conversa.

Leia a ficha de todos e escolha o seu, respeitando os ocupados e indisponíveis.

Claro que como são personagens cannons e importantes, existirão regras para que os players peçam sua 'tutoria' e continue com ele. Lei abaixo estas regras.


  1. O player deverá ficar responsável pelo desenvolvimento completo da ficha do personagem que solicitou. Isso quer dizer que ele terá que distribuir bem seus pontos e acrescentar detalhes à sua história. Mudanças bruscas na história só devem ser feitas com a aprovação do administrador, mas vou adiantar que a importância do personagem para o RPG não será alterada.

  2. O responsável pelo personagem cannon deverá postar pelo menos uma vez por semana fazendo qualquer TURNO (não vale post na área flood ou outra área que não sejam as Ilhas ou missões especiais). Caso não seja possível a postagem, seria bom avisar o motivo para a ADM para permanecer com a 'guarda' do cannon.

  3. Relações com outros players que contam na sua história deverão ser desenvolvidas. Caso não aconteça, perderá os poderes sobre o cannon. Outras relações de amor e ódio também deverão acontecer.

  4. Por favor, aqui não é o mundinho feliz dos ursinhos carinhosos onde todos se amam e saltitam a cantar. No enredo estamos em um mundo onde gente come gente, não há espaço para amizades apenas. Lembre-se disso e lembre-se também que brigas e desavenças devem ser em ON. Qualquer problema entre players deverá ser resolvido por eles em OFF e sem 'platéia'.

  5. Líderes de abrigos serão fundamentais e receberão uma grande responsabilidade. Eles serão responsáveis muitas vezes por ditar as ordens e missões para seu abrigo e terão que trabalhar em conjunto com a narração. Por isso só queira ser líder se for capaz de arcar com as responsabilidades. Líderes devem conhecer a história de seu abrigo, de sua cidade, de seus companheiros, devem saber de tudo para poder comandar.

  6. Não apenas líderes deverão saber as informações fundamentais, todos os players deverão saber para não errar futuramente e falhar na coerência. Qualquer dúvida poderá perguntar para a ADM.

  7. Líderes e qualquer outro grupo poderão sugerir pontos para trama ou qualquer outra sugestão.

  8. E não se esqueçam: só tomem um cannon se puder cuidar dele. Apenas um líder por player, mas este player poderá ter a conta de até três cannons, só precisará mantê-los ativos.

Cannons começam com VANTAGENS no RPG, como já possuindo um abrigo, liderança e/ou moral.Caso seu cannon não possua um abrigo oficial, com um tópico específico para ele, você poderá solicitá-lo sem nenhum custo, respeitando sempre seus itens nas mochilas. Normalmente um cannon não perde nenhum item na mochila, mas somente se for solitário. Caso esteja em um grupo a regra para a perda de itens será adotada a fim de evitar injustiças.


UM CANNON POSSUI INICIALMENTE UM VALOR DE 1000 PONTOS PARA GASTAR COM QUALQUER ITEM!

Divirtam-se.

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2018 - AFTER THE BREAK | RPG | CANNONS
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Re: Cannons

Mensagem por After The Break em Sex Ago 16, 2013 6:51 pm


LAUREN PETERSON
18 ANOS | ESTUDANTE | NAPIER | TROCA DE PP | LIVRE
Alexis Bledel
CIVIL

DADOS BÁSICOS

Lauren é uma das sobreviventes que tinha tudo para morrer... Hipoglicêmica, teve a ajuda dos pais para sobreviver aos primeiros dois anos, mas viu ambos morrerem em um ataque bárbaro, eles tentavam encontrar suprimentos com açúcar para controlar a doença da filha. Escondida, viu seus pais serem levados pelos cruéis bárbaros da fazenda. Morreria se não fosse por um sobrevivente aparecer e ajudá-la. Com este sobrevivente desenvolveu uma relação de amizade profunda, ele prometeu ajudá-la e sempre saia em busca de suprimentos e remédios para controlar a doença da garota, até que um dia não voltou mais e Lauren pressentiu o por quê... Nunca mais viu seu melhor amigo novamente, mas todo seu abrigo se compadeceu de sua história e sempre que necessário saem em busca de suprimentos para ajudá-la, pois a personalidade cativante e os olhos tristes e profundamente azuis da menina encantam e amolecem o coração de qualquer ser humano.

Não se sabe quanto tempo a menina sobreviverá, mas enquanto viver receberá ajuda, apesar de não desejar, pois três daqueles que mais a ajudaram morreram.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. A menina apenas deve ter uma história para explicar sua doença e escolher uma doença capaz de levar todo o grupo a ajudá-la.Poderão mudar a doença de Lauren. Peterson possuirá um peso de grande drama no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Lauren Peterson', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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ALLAN STEWART
45 ANOS | CONTADOR | NAPIER | TROCA DE PP  | LIVRE
Johnny Depp
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Allan nunca teve família, filhos, ou esposa. Sempre viveu dedicado ao trabalho, isso desde seus 16 anos. Raramente se envolveu emocionalmente com alguém, mas, apesar disto, sempre foi uma pessoa muito preocupada com o bem estar dos outros. Sempre ajudou os mais necessitados e nunca maltratou nenhuma pessoa ou animal. Vegano, abomina carne e o surgimento dos bárbaros o mantêm enojado diariamente.

Não é o mais simpático dos homens, não possui muito carisma, é muito reservado e até meio estranho, mas conseguiu o respeito de todos por mostrar muita preocupação com a segurança dos refugiados e por demonstrar bastante inteligência. Além de tudo, tem um carinho especial por Lauren, algo como um carinho de pai e é apenas com ela que ele mostra alguns sorrisos. Todos admiram muito o cuidado que o líder tem com a menina e quando surge uma missão, ninguém reclama, pois sabe que ele sempre pensa com as melhores intenção e planeja muito cautelosamente. Os seguidores de Allan conseguem manter um imensa tranquilidade por causa do líder que possuem.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Stewart ter uma grande história no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Allan Stewart', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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CHARLOTTE BARTON
35 ANOS | PROFESSORA | NAPIER | TROCA DE PP | LIVRE
Angelina Jolie
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Professora de matemática e ótima em raciocínio lógico. Centrada e bem racional, consegue ser o máximo sincera e direta, mas ao mesmo tempo sensível. Com este comportamento conquistou todos os refugiados no supermercado e sua liderança é bem tranquila, sem nenhum tipo de desavenças, no entanto sua situação não é favorável. Seu abrigo começa a sofrer com escassez de alimento, por isto Charlotte já começa a planejar o que fará quando o estoque de comida boa acabar. Ela sabe que todos ali terão que se arriscar e quem sabe até lutar por suas vidas, com este pensamento e esta certeza seu sono já foi perdido várias vezes, ela sabe que o mundo do lado de fora não é nada amistoso e poderá devorá-los. Charlotte terá que encontrar uma maneira de manter todos seguros e descobrirá em si um grande talento com armas de fogo. A mulher racional e sensível será uma verdadeira lutadora quando o assunto se tratar de sua sobrevivência e a de seu grupo.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Barton pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Charlotte Barton', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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ANDREW MORGAN
31 ANOS | BALCONISTA | GORE | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Jason Momoa
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Um psicopata conhecido na cidade, que sobreviveu matando um casal que construíra um abrigo antes do pior da guerra acontecer.O homem é um lunático e no grupo todos são obrigados a comer suas vítimas ainda vivas. Ele diz que ‘carne mal passada’ é a melhor. Andrew não é capaz nem de cuidar da segurança de seu próprio abrigo. Conseguiu perder alguns membros do grupo por isso. No passado um grupo furioso de civis conseguiu invadir o local e matou pelo menos cinco bárbaros.

Foi o maior responsável pelo aparecimento de 'Poltergeist'. É um homem que não se importa nem um pouco com sua segurança e muito menos com a de seu grupo. Só permanece no poder porque ninguém decidiu tirá-lo do posto, ninguém teve coragem, pois a sede de sangue do homem é assustadora e vence facilmente uma batalha. Destruir Morgan não é tarefa fácil. O psicopata é capaz de qualquer coisa.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Morgan pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Andrew Morgan', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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Jonathan Furlong
24 ANOS | ESTUDANTE | INVERCARGILL | TROCA DE PP | EM TESTE
Kim JaeJoong
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Um aluno brilhante, mas sem escrúpulos. Foi ele quem logo pensou em um plano de sobrevivência assim que a guerra explodiu. Rapidamente contou com alguns outros estudantes, todos renegados, todos furiosos por vários motivos.

Com tamanha dificuldade sobreviveram, saíram de seu abrigo subterrâneo sumariamente construído e se depararam com um mundo devastado e com pessoas que já começavam a devorar outras. Sem mais nenhum alimento dentro do abrigo, decidiram fazer o mesmo e se surpreenderam consigo mesmos, pois gostaram. Foram responsáveis por um grande número de mortes. Jonathan e e seu grupo é o mais inteligente de todos. Vivem em busca de novos bárbaros para fortalecer o bando.

Todos compartilham do mesmo propósito: Querem vingança contra os alunos escolhidos e todos aqueles que construíram o bunker.

Sequestraram uma das alunas, amam fazer armadilhas por toda a cidade e se divertem apavorando. Invercargill pertence a Jonathan e seu bando, pelo menos até agora...
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Furlong pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Jonathan Furlong', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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Cameron Butler
23 ANOS | ESTUDANTE | INVERCARGILL | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Emma Stone
RESISTENTE

DADOS BÁSICOS

Cameron Butler no passado era uma grande manipuladora. Com seu rosto angelical e uma personalidade controladora conseguia tudo o que queria. Sua mente sempre foi muito hiperativa, mas ao mesmo tempo centralizada. Era uma aluna excepcional, brilhante em filosofia e psicologia, capaz de manipular facilmente qualquer indivíduo. Ela tem o dom da palavra e conhece muito o psíquico humano, por isso se tornou a favorita de todos os responsáveis pelo bunker universitário, pois tem um poder de persuasão bem forte e convence a todos do que era melhor e pior de acordo com ela deseja. Os pensadores a veem como uma grande arma para o futuro e precisam resgatá-la, pois está em poder dos bárbaros.  A moça sabe exatamente quem a mantém presa e também sabe como se manter viva até ser capaz de fugir.

Cameron conseguirá confundir, irritar e provocar intensas emoções em todos queles que a mantém aprisionada, principalmente em Jonathan. Seu poder não é nada sobrenatural, a garota apenas possui uma boa lábia. Seria uma grande niside se desejasse...
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Butler pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Cameron Butler', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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Dr. Grimm
62 ANOS | CIENTISTA | WHAKATANE | TROCA DE PP | INDISPONÍVEL
Ron Perlman
...

DADOS BÁSICOS

Boa parte da história do doutor Arnold Grimm será mantida em segredo, assim como seu grupo. O cientista apenas aparecerá na hora exata,enquanto isto não acontece todos os sobreviventes apenas sofrerão por motivos ligados a ele. Podemos comentar que ele é um grande conhecedor de medicina, biologia e genética, é corajoso e lunático o suficiente para fazer experimentos insanos, experimentos que eram feitos antes mesmo da guerra começar e que a radiação apenas piorou. Dr. Grimm possui uma personalidade curiosa, psicótica, totalmente louca. Seu paradeiro é secreto, mas em breve muitos poderão encontrar com ele e descobrir o que ele faz não será nada agradável para ninguém.

O mistério envolverá a história e a importância de Grimm para toda a trama, mas posso informar que ele é um dos responsáveis por levar o enredo a um outro ponto abordado, apesar de também sofrer neste ambiente apocalíptico.

Grimm é um louco, arrependido, um monstro capaz de brincar de deus. Muitos sofrerão por seus experimentos.
Este canon está indisponível no momento, mas poderão mostrar interesse em tomá-lo um dia. História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Grimm terá uma importância fundamental no RPG. O mistério o envolverá e ele será uma peça importante para dificultar ainda mais o RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Dr. Grimm', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo,apesar de todos terem que esperar o momento certo para o aparecmento do doutor. O teste de Grimm será muito mais rígido e a ADM irá interferir profundamente, prepare-se e não reclame.
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WILLIAN KARTHEISER
26 ANOS | ESTUDANTE | INVERCARGILL | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Ben Barnes
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

William no passado era apenas um mauricinho inconsequente que só queria saber de se divertir, torrando o dinheiro do pai apenas para afrontá-lo. Sua relação com o Sr. Kartheiser era bem difícil, as discussões eram constantes, mas o rapaz apenas queria atenção, já que por longos anos viveu completamente ignorado pelo velho que apenas cuidava de seus negócios e vivia enfurnado em bibliotecas.

Quando mais velho Wlliam foi obrigado a estudar. Começou a faculdade tardiamente, aos seus vinte e três anos. Cursava engenharia, mas nunca se interessou muito pelo ofício. Apesar de tudo William sempre foi um rapaz muito inteligente, com QI acima da média e muita facilidade para compreensão e desenvolvimento de projetos. Apesar de toda sua rebeldia ele possui uma índole justa e não aceita covardias ou imposições, talvez por isso a relação com o pai tenha sido tão desastrosa. O estudante tem uma personalidade muito diferente daqueles que habitam o bunker universitário e no futuro isso poderá lhe causar muitos problemas.

Seu pai foi um dos ricos empresários a patrocinarem o bunker. O senhor Kartheiser nos primeiros anos foi um líder respeitado, mas veio a falecer pouco tempo atrás,deixando o posto de liderança para o filho que apenas depois da morte do pai decidiu honrá-lo. Para William não será difícil assumir o posto, ninguém duvida de sua capacidade. Seu único problema será conviver diariamente com a culpa de ter perdido tanto tempo provocando o pai, agora que ele partiu o rapaz percebe que toda a relação deles poderia ser diferente caso ele tentasse se aproximar mais.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Kartheiser será uma grande peça no RPG e poderá a vir ser considerado até niside,graças ao seu comportamento que baterá de frente contra o de muitos no abrigo. Ele poderá ser completamente oposto aos pensamentos de dominação. Kartheiser é um resistente nato, não alguém que deseja dominar o mundo.Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'William Kartheiser', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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ETHAN FERLAND
40 ANOS | GERENTE | INVERCARGILL | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Norman Reedus
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

O religioso e conservador Ethan cresceu em uma família tradicional e que prezava muito pelos valores morais e éticos, apesar de tudo, todos eram bem preconceituosos com certos comportamentos e julgavam muito aqueles que consideravam 'pecadores'. O homem visitava fielmente a igreja, isso quase todo dia. Possui um bom coração, mas não tolera muitas coisas e julga qualquer um que não ache 'correto'.

Foi criado com o pensamento de que a mulher não pode trabalhar, de que deve apenas servir ao seu marido e quando encontrou sua esposa Paige, percebeu que tinha encontrado a mulher perfeita. Ela era linda, parecia super respeitável, cozinhava, passava, aparentava amar crianças e o mais importava, o amava profundamente. Não demorou muito para que se casassem, apesar dos pais dele insistirem em conhecer a família da moça, que revelou ter perdido os pais anos atrás... Não se falou mais no assunto...

Agora, 10 anos depois de se casarem, Ethan tem consigo sua mulher e filha, os bens mais preciosos de sua vida e as duas pessoas que contarão sempre com sua proteção. Trabalhava como gerente no banco e levou boa parte de seus amigos para o local e assim o fez de abrigo. É um pai dedicado e um marido respeitoso e fiel. É um homem simples, trabalhador, que só quer sobreviver com sua família. Não possui muitas habilidades de sobrevivência e se pergunta porque sobreviveu ao apocalipse. Não reclama de ter sobrevivido, apenas acha que não possui nenhuma habilidade que o torna capaz de estar vivo até o momento. Religioso, às vezes pensa que alguém o protege, a ele e a sua família...

Como nada é perfeito em breve irá se deparar com a verdade sobre o passado de sua amada esposa, que se demonstrará uma grande sobrevivente capaz de lutar melhor que qualquer homem em seu grupo. Isso afetará profundamente seu orgulho e todos os ensinamentos que recebera dos pais. Com o passado de Paige revelado o seu casamento entrará em crise.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Ferland pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Ethan Ferland', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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PAIGE FERLAND
30 ANOS | DONA DE CASA | INVERCARGILL | SEM TROCA DE PP | EM TESTE
Ali Larter
CIVIL

DADOS BÁSICOS

A simples dona de casa Paige aparenta ser apenas uma mãe amorosa e uma esposa dedicada e zelosa, capaz de proteger a todo custo seu marido, o religioso Ethan. Ela é tudo isso, mas existe algo mundo mais profundo cravado em sua personalidade. Dentro de Paige existe uma sobrevivente nata, alguém capaz de manejar perfeitamente uma arma e botar para correr qualquer um bárbaro ou quem quer que seja. Ela mostrará isto para todos em breve, em situações de extremo perigo.

A explicação para isto está em seu passado, um passado que ela esconde de seu marido, pois ele é um homem muito ligado a aparências e valores morais Paige teve que mentir muitas vezes, esconder um passado não inaceitável, mas que com certeza destruiria toda a relação dela com Ethan. Como se pode esperar, o passado virá a tona mais cedo ou mais tarde e seu casamento entrará em crise.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Ferland pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Paige Ferland', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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MIKAH FERLAND
08 ANOS | ESTUDANTE | INVERCARGILL | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Mackenzie Foy
CIVIL

DADOS BÁSICOS

A pequena Mikah pouco compreende sobre o que realmente acontece no mundo a sua volta, mas como todos está apavorada. É uma menina adorável, carinhosa, mas ao mesmo tempo curiosa, o que pode causar muitos problemas, pois sempre tende a sumir e ir em busca de algo que lhe interessa, sem se importar com sua segurança. Muitas vezes paralisa quando se depara com um grande perigo e isso a deixa extremamente vulnerável.

É muito protegida pelos seus pais e acha que tem a família perfeita, por isso consegue dormir tanquilamente todos os dias. A menina tinha apenas cinco anos quando a guerra se iniciou, não tinha muito entendimento, mas hoje já entende muita coisa e tenta se adaptar a esta nova realidade. Um dos sobreviventes tenta ensiná-la táticas de combate e isso com a permissão da mãe, a garota não é muito rápida, mas mostra certa habilidade, no entanto se a atividade for descoberta pelo pai muitos problemas acontecerão...
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Ferland pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Mikah Ferland', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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RICHARD PRESCOTT
42 ANOS | XERIFE | QUEENSTOWN | TROCA DE PP | LIVRE
Hugh Jackman
CIVIL

DADOS BÁSICOS

Richard Prescott era um pai de família e dono de uma pequena casa quando a guerra teve início. Desde esses dias sua vida mudou completamente. Perdeu sua mulher e filha, mas ganhou o respeito e o posto de xerife da comunidade, tudo porque matou sem piedade os bárbaros que tiraram a vida de sua família. Os homens eram forasteiros e por isso o xerife não gosta 'da raça'. Todos aqueles que chegam na cidade são vigiados a mando do homem, que mantém a segurança de sua comunidade e tenta manter todos ali protegidos. Possui muitos ajudantes de confiança e por isso mantém o controle firme, mas nem sempre as coisas seguem como esperado. Alguns moradores desaparecem e ele está em busca de um novo grupo de bárbaros, aqueles que se escondem no bosque, mas que ninguém sabe aonde estão...

O trabalho de Prescott para limpar a cidade esta apenas começando.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Prescott pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Richard Prescott', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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NICOLE SATCHWELL
18 ANOS | ESTUDANTE | CHRISTCHURCH | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Kim Ha Yul
CIVIL

DADOS BÁSICOS

Uma jovem corajosa. Sobrevivente, tinha seu irmão Dylan como grande companheiro e vivia com sua família em um bunker improvisado na área mais remota de Christchurch. Sua família e ela mesma aguardaram longos três anos até decidirem sair do abrigo e se depararam com o mais completo caos, mas tudo pareceu melhor do que imaginavam e os quatro, pai e mãe de Nicole, ela e seu irmão, saíram em busca de suprimentos, pois os seus tinham acabado. Sem conhecer o perigo dos bárbaros se depararam com um trio pertencente ao grupo de Liam e seus pais se sacrificaram para salvar a vida de seus filhos, sendo levados em seus lugares. A partir deste dia a menina e seu irmão passaram a vagar, buscando abrigo, suprimentos, mas a partir de então reconhecendo a realidade do novo mundo: havia gente que matava e comia gente.

Os irmãos Satchwell sobreviveram por algum tempo juntos, com ela encontrando uma espada katana e ele um machado. Por um breve tempo permaneceram juntos, como andarilhos e sobreviventes. Vivendo dia após dia e tentando evitar ao máximo os bárbaros que dominaram a cidade. Os irmãos foram uns dos poucos que conseguiram pegar água do lago subterrâneo sem serem capturados, pelo menos na primeira vez. Quando tentaram novamente ambos foram capturados e se não fosse a ajuda de uma resistente, ambos estariam mortos. Nicole conseguiu ser libertada, mas seu irmão não teve a mesma sorte...

Desde então ela e Lilith, a resistente que a ajudou, desenvolveram um objetivo em comum: matar Liam McPartlyn, o cruel líder bárbaro de Christchurch.

Nicole é apenas uma civil sem muitas habilidades, mas insiste para que Lilith a transforme em uma nova e capacitada soldada resistente.

História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Satchwell terá uma importância fundamental no RPG, sendo o braço direito de Lilith no futuro e tendo que desenvolver uma história que siga o enredo da trama para ela, Lilith e outros personagens principais. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: Nicole Satchwell, escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo. O teste de Nicole será muito mais rígido e a ADM irá interferir profundamente, prepare-se e não reclame.
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lilith h. wright
24 ANOS | AS. SOCIAL | CHRISTCHURCH |  OCUPADO
Kristin Kreuk
RESISTENTE

DADOS BÁSICOS

Lilith possuia um trabalho que facilitou seus conhecimentos em amplas áreas, inclusive e estranhamente se viu ligada ao ofício de policial, trabalhando muitas vezes em áreas perigosas de Auckland e tendo que fazer uso de armas de fogo, sua principal defesa e ataque, assim como armas brancas.

No RPG é uma das principais resistentes. Perdeu seu avô para o cruel Liam e possui relações estreitas com Lucien O'Brien e Nicole Satchwell, além de ser perseguida por uma estranha figura, um mutante que a ajudou em uma única vez quando sua vida estava realmente em risco. Seu nome é Vincent Chase e até o momento ela não sabe que se trata de seu noivo que acreditava estar morto. O homem apareceu irreconhecível, mas não apenas pela radiação... Muitos mistérios envolverão o relacionamento desses dois e mistérios que vão além do universo de AFTER THE BREAK.

Neste mundo pós-apocalíptico, Lilith é uma das primeiras a reunir resistentes para retomar as leis e o controle no mundo. Poderá bater de frente com os resistentes de Invercargill, já que a maioria apenas pensa em comandar o mundo e fazer as leis segundo suas vontades, mas no início eles nem se conhecem e a vida de Lil se resumirá a três objetivos: ajudar civis, se vingar de Liam, e exterminar o máximo de bárbaros possíveis.
Este canon já está preenchido e é um dos principais da história. Wrigth é de importância fundamental no RPG, e será o centro de muitas tramas envolvendo principalmente a cidade de Christchurch e no futuro, Invercargill. Este é um personagem da Administração que também tem o direito de jogar.
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Vincent Chase
28 ANOS | MÉDICO | CHRISTCHURCH | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Jay Ryan
MUTANTE

DADOS BÁSICOS

Vincent Chase talvez seja o único mutante capaz de ajudar aqueles que merecem ajuda, mas ainda assim, como todas as mutações, consegue matar sem dificuldades.

Vagou por um longo tempo sem memória, deixando sua besta interior tomar conta de todo seu ser, até que encontrou uma casa em Auckland, na verdade apenas um pedaço do que seria uma casa. Ainda assim podia-se entrar e ver os escombros e em meio a esses escombros uma foto. Não era seu rosto, mas ele sabia que era ele, tanto que memórias passaram a brotar em sua mente. Ao seu lado uma bela jovem que ele ainda não conseguia recordar o nome, apenas o sentimento: algo profundo e sem explicação. Na sua mente apenas um destino: Christchurch. Ele sabia, de alguma forma, que ela estaria por lá. Então o mutante seguiu aquele destino. Atravessou a ponte, matou vários bárbaros, e continuou seu caminho até chegar a cidade.Após um longo tempo de buscas ele finalmente a encontrou. Ela estava em grande perigo, enfrentando um grupo de terríveis canibais, ele não interferiu, a viu matar muitos deles e tentar salvar seu avô, que infelizmente não resistiu. Confuso, Vincent não soube o que fazer e apenas passou a observá-la. Escondido, esperando sempre que saísse de seu abrigo. Demorou tempos, mas ela saiu e quando aconteceu, ele novamente a seguiu e isso se repetiu várias vezes até uma vez em que ela se viu completamente encurralada, em uma floresta morta, sofrendo com um inverno congelante e sob a mira de uma espingarda. Ela morreria, ele tinha certeza e por isso interviu, usando todos seus poderes, deixando libertar a fera assassina que existia dentro de si. Ele a salvou e não mais a reencontrou. Se escondeu, temendo feri-la. Mas o tempo passou, seus poderes e controle aumentaram e sua memória finalmente voltou. Ele descobriu seu nome e recordou daquela que tanto amava. Ela poderia estar em perigo... Ele estava em perigo... Era um experimento para a guerra e em breve poderia se tornar uma grande arma e em qualquer lado.

O único mutante capaz de não ceder a sua fera assassina? Um dos primeiros experimentos para a guerra e que ainda foi afetado pela radiação e se tornou imune a ela, ainda ganhando mais e mais poderes? Todos os grupos irão querem um soldado como Vincent Chase, sua vida não será mais tranquila.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Chase terá uma importância fundamental no RPG, sendo um personagem que teria importância em muitos grupos, mas que só quer permanecer ao lado Lilith, escondendo seu segredo, protegendo-a e contando com a ajuda dos aliados dela para protegê-lo também, já que 'misteriosamente' grupos inimigos irão descobrir seu valor. Terá um futuro interessante e o player terá que desenvolver uma história que siga o enredo da trama para ele, Lilith e outros personagens principais. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: Vincent Chase, escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo. O teste de Nicole será muito mais rígido e a ADM irá interferir profundamente, prepare-se e não reclame.
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MIKAELA BLACKMORE
22 ANOS | ... | GORE | OCUPADO
Megan Fox
LIDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Tão bela quanto perigosa. Poucos sabem a real historia de Mikaela, alguns dizem que apesar da bela aparência, ela é a crueldade em forma humana.

Quando o apocalipse se deu inicio, ela e seu pai conseguiram fugir com a ajuda de alguns amigos. Mas os efeitos por aquela fuga surgiram logo. Digamos que certos dias depois, o seu pai aparentou um comportamento estranho. Por todas as vezes em que tomou á frente sobre todas as decisões, Sr. Blackmore se tornou líder daqueles que ainda restavam ali. Mikaela seguia todos os seus passos, desde saber impor ordem em meio a toda confusão e até mesmo carne humana experimentou. E por mais incomum que esse hábito seja, o gosto não era nada desagradável. Pouco tempo se passou até que eles foram descobertos, pegos de surpresa por um grupo de civis que destruíram toda aquela aldeia. Mikaela presenciou a morte de seu pai, antes de ser levada para uma nova cidade pelos civis como um prêmio pela luta “bem sucedida”. Lá se viu trancafiada em um pequeno casebre, como alimento recebia homens, já mortos. Passou dias sem comer, rejeitando a comida que lhes ofereciam. Ben Marion, o líder daquele grupo, se atreveu á enfrentar a garota. Acabou por morto pela mesma, tendo seu crânio esmagado e seus olhos arrancados.

Mikaela fugiu daquele local por uma floresta, passou dias fugindo até conseguir a ajuda de um homem nada amigável, Andrew Morgan. Foi ele quem á deu um novo abrigo. Na cidade de Gore. Lá, ela aprendera com ele tudo o que precisaria para se tornar “intocável”. Em pouco tempo, era conhecida como a temida Poltergeist.

Outros dizem que ela mesma foi capaz de matar cada um de seus conhecidos, aqueles teriam revelado o local em que os bárbaros se mantinham em troca de uma ‘salvação’ diante os resistentes. Poltergeist matou cada um daqueles que vira como traidor, depois disso, liderou o pequeno grupo restante que se abrigou permanentemente naquela cidade.

Basicamente, nenhuma pessoa sabe o verdadeiro passado de Poltergeist. Apenas seu nome. Aqueles que ainda não conheciam sua personalidade, o que nunca foi definido, ou aqueles que se atrevessem a atravessar seu caminho, eram cruelmente torturados e assassinados. Poltergeist lidera um dos piores grupos de bárbaros, além de matarem e torturarem, eles se alimentam de suas próprias vitimas.

Este canon já está preenchido e é um dos principais da história. Poltergeist é de importância fundamental no RPG, e será o centro de muitas tramas envolvendo principalmente a cidade de Gore. Este é um personagem da Administração que também tem o direito de jogar.
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After The Break
Mensagens : 171

Administração

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Re: Cannons

Mensagem por After The Break em Qui Ago 29, 2013 3:47 pm


ETHAN LANCASTER
25 ANOS | EX-MILITAR | AUCKLAND | OCUPADO
Gaspard Ulliel
RESISTENTE

DADOS BÁSICOS

Ethan era um estudante de direito inconformado, tanto que decidiu largar os estudos para se alistar no exército. Presenciou na pele todo o caos de batalha, pois entrou em campo. Quando percebeu que vencer seria muito difícil a única coisa que se passou em sua cabeça foi salvar sua família. Encontrou uma casa revirada, mas teve a certeza de que tinham apenas fugido, com rastros deixados propositalmente acabou encontrando todos escondidos em uma casa velha. Por alguns dias sobreviveram juntos, até seus pais corajosamente decidirem que deveriam sair em busca de suprimentos, foi a última vez que Ethan os viu vivos. Dias depois, como eles não voltavam, Ethan e seu irmão Matteo decidiram procurá-los, encontraram ambos mortos,  cravejados de balas, mas ainda de mãos dadas, unidos. Sem nada que pudessem fazer retornaram ao abrigo e mais uma infeliz surpresa, sua irmã havia desaparecido.

Por um longo tempo vagou pelas ruas de Napier na companhia de seu irmão,  situação se complicava à medida que o tempo passava, suprimentos podiam ser encontrados, mas as pessoas estavam tão agressivas que armas e balas eram muito necessárias e elas já estavam acabando, Ethan e seu irmão tiveram que encontrar um novo rumo: Auckland. Foi ai que encontrou-se com Carlos, todos ali tinham um mesmo propósito e acabaram tendo o mesmo destino. Todos se abrigaram em um bunker, encontrando mais sobreviventes e vivem nele até hoje...

Este cannon foi criado e desenvolvido por um player e terá sua importância de acordo com o desejo do mesmo.
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CARLOS P. MENDEZ
33 ANOS | ENTREGADOR | AUCKLAND | OCUPADO
Michael Mando
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Carlos sobrevive em realidades difíceis desde sua infância, com isto quando era mais jovem acabou por optar entrar no mundo da criminalidade, mas isso lhe trouxe graves consequências, isso lhe retirou três de seus quatro irmãos e fez com que mudasse para Nova Zelândia em busca de uma nova vida. No novo local encontrou mais dificuldades, até que finalmente conseguiu um emprego de entregador e um dia em que estava fazendo entrega em outra cidade Auckland, a cidade onde vivia, fora atacada. A cidade onde estava também fora atacada e por sorte ele conseguiu encontrar abrigo em um bunker junto a um grupo de pessoas. Viu esse mesmo grupo se destruir e decidiu seguir seu caminho sozinho por um tempo, acabou encontrando mais grupos, mas sempre acontecia a mesma coisa. Até que encontrou Ethan e seu irmão, Matteo. Os dois à principio desconfiaram um do outro, mas percebendo que ninguém ali queria fazer mal, acabaram formando um grupo e seguiram para Auckland, uma cidade que trouxe recordações para o entregador. Acabaram por encontrar um bunker e nele um grupo. Carlos tomou a liderança e tentará de todas as formas manter este grupo seguro e unido, contrariando seu destino de sempre se deparar com grupos auto-destrutivos. Ele está super disposto a cumprir este propósito e não se importa com os meios que vá usar...

Este cannon foi criado e desenvolvido por um player e terá sua importância de acordo com o desejo do mesmo.
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MARIE ALLEN LISANDER
25 ANOS | PSICÓLOGA | AUCKLAND | OCUPADO
Sarah Carter
CIVIL

DADOS BÁSICOS

Marie teve uma infância marcada pela miséria na cidade de Auckland, tudo devido a terrível crise econômica que se abatia sobre o mundo. A garota viu seus pais lutarem sem descanso para mantê-los alimentados, mas também viu seu irmão perder a vida quando encontrou um caminho na criminalidade. O rapaz morreu baleado em uma operação policial e isso gerou na jovem uma depressão, mas depois de um ano neste estado finalmente ela pareceu acordar e decidiu fazer algo para ajudar sua família.

Marie se entregou completamente aos estudos e seu esforço foi recompensado com reconhecimento e a ajuda de um prestativo professor, que viu nela um grande potencial. Com sua vida sendo bem encaminhada, mais sonhos surgiram e esperanças também. No fim ela foi convidada a trabalhar como psicóloga para um grupo de soldados do Exército Neozelandês. Nesse tempo conheceu Aslan e um relacionamento foi crescendo até se tornar em um namoro. Tudo parecia estar dando certo para a jovem, até que a guerra explodiu. Com a ajuda do namorado ela encontrou um local seguro para se abrigar e sobreviver até os dias de hoje. Nesse tempo Aslan ensinou à ela grandes táticas de sobrevivência, algo que parece que será colocado à prova a partir de agora, pois chegou a hora de se arriscar neste mundo.

Este cannon foi criado e desenvolvido por um player e terá sua importância de acordo com o desejo do mesmo.
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Aslan L. Zumonov
22 ANOS | SOLDADO | AUCKLAND | OCUPADO
Drew Roy
RESISTENTE

DADOS BÁSICOS

Zumonov nasceu na Rússia e por tradição passou a servir ao exército, destacando-se entre todos os soldados. Passou por um treinamento antes mesmo de ingressar no exército e o fez ao completar 18 anos, orgulhando sua família, mas logo foi mandado em missão para a Nova Zelândia, país aliado. Sua primeira missão com o pelotão poderia ser a última, mas com muita técnica com armas pesadas, soube lidar com o ataque surpresa que ele e sua equipe sofrera e milagrosamente saiu vivo, junto a mais alguns poucos soldados. Após o ato foi promovido a Sargento e transferido para as Forças Especiais.

Entre intervalos de missões conheceu Marie Allen, uma psicóloga que prestava sessões de terapia para prevenir e evitar descontrole e estresse de batalha. O que deveria ser completamente anti-profissional acabou acontecendo e os dois se envolveram. Quando a Era Apocalíptica se iniciou a principal preocupação de Aslan fora proteger sua amada e a levou para um bunker. Passaram três anos no esconderijo e a hora de se arriscar chegou.

Seus principais objetivos são: Sobreviver e ajudar a reconstruir uma nova nação, mas além de tudo proteger sua amada acima de qualquer coisa, até mesmo de sua própria vida.
Este cannon foi criado e desenvolvido por um player e terá sua importância de acordo com o desejo do mesmo.
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Re: Cannons

Mensagem por After The Break em Seg Jun 19, 2017 3:59 pm


THOMAS HUDSON
52 ANOS | MILITAR | AUCKLAND | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Denzel Washington
RESISTENTE

DADOS BÁSICOS

O General Hudson é um homem solitário, sem família, triste, assustado e traumatizado. Viu sua esposa e filha mais velha serem atingidas por bombas da guerra, as perdeu naquele dia. Sua filha mais nova sumiu em meio ao caos, provável que também esteja morta assim como mãe e irmã, é isto que Hudson imagina. Na época o General apenas conseguiu salvar seu pequeno neto, que infelizmente veio a falecer dentro do bunker por causa de uma infecção pulmonar. O pequeno Jensen morreu sem esperanças, sem tratamento, sem Thomas poder fazer nada. Por tudo isso o militar se tornou um homem frio e amargo.

Longos três anos se passaram e o General cogita a possibilidade de sair de seu abrigo, de enterrar as últimas memórias de seu neto, mas ele tem medo do que possa encontrar. Ele teme sair e se deparar com a mais completa devastação e solidão, por isso permanece escondido em seu bunker e será assim até seus suprimentos acabarem, ou se algo muito interessante fizer com que ele saia de seu refúgio.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Hudson pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para um ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Thomas Hudson', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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Liz(zie) Morrison
34 ANOS | SECRETÁRIA | COROMANDEL | TROCA DE PP | LIVRE
Jennifer Connely
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Lizzie é uma mulher calma e centrada, tudo devido ao seu antigo emprego, onde precisava de muito auto-controle para tolerar um chefe mau humorado e abusivo. Possui uma mente bem racional e ativa, o que faz a mulher solitária ser capaz de planejar grandes estratégias e de liderar de uma maneira justa e satisfatória. Por isso seu grupo é bem organizado e eles não passam muitas necessidades. Com Liz como líder todos se mantêm unidos e trabalhando para segurança.

Ela não revela muito sobre sua vida, apenas disse já ter tido uma marido, mas nunca um filho. Após a guerra se sentiu tranquila por ter feito a escolha de não engravidar tão cedo, não queria que um filho seu presenciasse uma época tão destrutiva e incerta.

Com sua mente lógica e cautelosa, planeja suas buscas por suprimentos, mesmo conhecendo o perigo dos bárbaros. Apesar de tudo, não é covarde e seu grupo permanece vivo, sem nenhuma baixa há mais de um ano.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Liz pode crescer muito no RPG, basta que saiba desenvolvê-la. Haverá um teste de ação, onde o player que a solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Liz Morrison', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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WALLACE LEWIS
48 ANOS | PESCADOR | COROMANDEL | TROCA DE PP | LIVRE
Jason Statham
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Sutileza e educação definitivamente não fazem parte do vocabulário do grosseiro Wallace. Sempre autoritário e até um pouco agressivo ele lidera o grupo na Hot Water Beach. Mesmo sendo alguém que agrada a poucos, todos o respeitam. Também, Wallace é um homem enorme, forte, o pescador mais forte e temido de toda a região, aquele reconhecido por pegar os maiores 'monstros dos mares'.

Foi um dos grandes líderes a formarem uma estratégia de sobrevivência e é por sua causa que muitos ainda vivem até hoje, mas ele infelizmente não conseguiu salvar quem mais lhe importava: sua família. O pescador perdeu sua mulher e dois filhos na época do castigo solar. Desde sua perda nunca mais se recuperou, se tornando ainda mais grosseiro, valente e inconsequente. Não teme a nada e foi ele o estrategista e comandante na missão que retirou o último dos bárbaros de Coromandel. Agora, apesar de não ser o líder mais agradável, sabe se manter respeitável pela sua coragem e valentia.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Lewis pode criar uma grande história no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Wallace Lewis', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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EMMA THOMPSON
52 ANOS | CURANDEIRA | COROMANDEL | TROCA DE PP | LIVRE
Amanda Plummer
CIVIL

DADOS BÁSICOS

Muitos olham com desconfiança para a estranha Emma Thompson. Sempre foi uma mulher misteriosa, que provocava certa curiosidade na vizinhança e que muitas vezes era chamada de bruxa e louca devido ao seu comportamento e personalidade reservada e misteriosa.

Quase nada se sabe sobre seu passado, apenas poucos conheceram o Senhor Thompson, que morreu muitos anos atrás, deixando a esposa na miséria, sem nenhum filho ou companhia. Com essa infeliz realidade Emma teve que se organizar na vida e conseguir seu sustento. A mulher não conhecia muitos ofícios e trabalhar se tornou difícil, mas descobriu seu fascínio e facilidade para transformar plantas em remédios medicinais, passou então a seguir os conhecimentos da fitoterapia e da medicina natural. Agora conhece muito sobre plantas e enfermagem. É a grande esperança de cura para os sobreviventes de seu abrigo e apesar de muitos a acharem sinistra, reconhecem seu talento e eficiência. Emma é super experiente e sabe muito bem o que faz, apesar de muitas vezes falar coisas sem sentido.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Thompson tem certa importância no RPG e poderá virar ainda mais. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Emma Thompson', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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LIAM MCPARTLYN
25 ANOS | ASSASSINO | CHRISTCHURCH | TROCA DE PP | LIVRE
Luke Grimes
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

O mais jovem líder bárbaro, porém, um dos mais cruéis do jogo. Em seus 25 anos de vida já provocou várias mortes, inclusive as de seus próprios pais. Foi preso aos 18 anos e pegaria prisão perpétua caso o apocalipse não acontecesse, mas aconteceu e ele conseguiu se libertar e sobreviver, para o pânico de muitos.

Liam, o ex-presidiário, na época pré-guerra era esse assassino sem escrúpulos, continua assim, mas agora com um dos joelhos detonados e devorando pessoas. O caso de seu joelho aconteceu tempos atrás quando ainda perdeu 4 integrantes de seu grupo para uma menina que surgiu de repente, com seu avô. Ele pensou que seria fácil encurralar os dois, mas foi surpreendido, pois a menina levava uma arma e era boa de mira. Ele se tornou um manco mal humorado, que costuma até matar os de seu grupo quando a comida é escassa.

Vive pondo a prova a força de seus homens, não se importando com sua segurança, com o clima ou com grandes estratégias. Muitas vezes os bárbaros de seu grupo precisam sobreviver ao inverno gelado que castiga a cidade, os que sobreviverem são considerados fortes e aptos para continuarem mais um ano com seu grupo e no acampamento.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. McPartlyn terá uma grande importância no RPG, sendo o principal antagonista e inimigo de Lilith e Nicole. Precisará causar muitos problemas no futuro, tendo que desenvolver uma história que siga o enredo da trama. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Liam McPartlyn', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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DWANE MCFARLANE
56 ANOS | AÇOUGUEIRO | NAPIER | TROCA DE PP | LIVRE
Danny Trejo
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Derrubar o bêbado Dwane seria fácil. Ele é o bárbaro que passa a maior parte de seu tempo bêbado, mas quem disse que alguém se atreve a arriscar? Na fazenda de vinhos em Napier ele comanda tudo com uma liderança caótica, mas ao mesmo tempo funcional. Não importa como ele esteja, sóbrio ou embriagado, é o mesmo bárbaro cruel capaz de matar qualquer um que o incomode. Nesta política de horror ele leva sua vida como líder tendo o que mais gosta: poder, bebida, mulheres e carne humana.

Sua fama todos conhecem, até mesmo fora de Napier, por isso ele se mantém firme como líder. Firme, cruel e voraz. Seu passado até ele mesmo esqueceu, foi sofrimento demais para ser guardado, mas não que isso provoque algum tipo de humanidade, isso o deixa ainda mais furioso e bêbado. Um monstro nasceu quando Dwane derramou sua única lágrima, um monstro capaz de matar e comer humanos.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. McFarlane pode desenvolver uma grande história no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Dwane McFarlane', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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EVELYN SHELTER
22 ANOS | EMPREGADA | NAPIER | TROCA DE PP | LIVRE
Sarah Butler
CIVIL

DADOS BÁSICOS

Evelyn era a bela empregada na fazenda de vinhos. Agora está sendo mantida como refém assim como seus patrões um dia foram. Sua sorte - ou azar - é ser muito bonita, por isso sobrevive até hoje no covil dos monstros, mas pelo mesmo motivo sofre com assédio e ataques das criaturas mais repugnantes que já encontrou na vida: os detestáveis e covardes bárbaros bêbados de Napier.

Por muitos momentos já pensou em suicídio, mas agora uma chama de vingança vem consumindo-a e sua mente planeja os piores ataques possíveis. Ela é capaz de executar qualquer tortura com crueldade, presenciou Dwane matando, maltratando, devorando suas vítimas. O instinto maquiavélico da ultrajada escrava só aflora a cada dia e chegará a um ponto onde ela não poderá mais controlar, ela vai se vingar e não se importa se morrerá tentando,

Evelyn vai fazer sofrer aqueles que tanto a humilharam.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Shelter será uma grande peça no RPG, podendo virar uma anarquista ou resistente no futuro, mas sua humanidade será afetada. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Evelyn Shelter', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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ANTONY KYLE
52 ANOS | MÉDICO | WELLINGTON | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Hugh Laurie
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

O chefe principal da melhor equipe médica de toda Nova Zelândia, uma grande mente que vive voltada apenas para o tratamento e cura de várias doenças, este é resumidamente Antony Kyle, o maior médico do país. Bem, atualmente com certeza não há muita concorrência, mas em outros tempos ele também era conhecido desta maneira.

Antony é um profissional invejável, mas sua vida pessoal não foi muito feliz. Divorciado, nunca teve filhos, mas ainda continua apaixonado pela ex-mulher, aquela que ele nem sabe se sobreviveu aos ataques, apenas torce para que esteja bem, apesar de não ter esperanças.

Graças a ele toda sua equipe continua segura, unida e trabalhando. Sabe que em um momento qualquer terão que abandonar o grandioso hospital de Wellington, mas enquanto isso não acontece irá permanecer em sua função, sempre ajudando aos pacientes que procuram um tratamento decente em um mundo apocalíptico.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Kyle será uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Antony Kyle', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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CHLOE HARPER
28 ANOS | MÉDICA | WELLINGTON | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Olivia Wilde
CIVIL

DADOS BÁSICOS
A doce, sorridente e capacitada Chloe, apesar de nem sequer imaginar, tem uma grande importância para o grupo de médicos. Sua leveza e comentários otimistas ajuda bastante seus companheiros a se manterem mais centrados e não surtarem nos momentos mais difíceis. É uma peça feminina importante no grupo. Evita um romance com Frederic, é assediada divertidamente por Leonard e a grande heroína do jovem Ash. Reconhecida pelo seu profissionalismo, tem o total respeito e confiança de Antony, o que muitas vezes provoca o ciúme dos rapazes, mas ela não se foca muito nisto.

Apesar de tudo, teme o futuro e em seu interior não é tão otimista quanto aparenta. Sabe exatamente que a reconstrução do mundo é uma tarefa difícil, sabe que a qualquer momento poderá morrer se sair e se arriscar pela cidade, mas também sabe que um dia isto será necessário. Enquanto isso não acontece cumpre com seu trabalho, tentando não pensar no amanhã e se pensa, engana-se com seu otimismo para tentar se convencer de que tudo dará  certo.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Harper pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Chloe Harper', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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FREDERIC GIBSON
38 ANOS | MÉDICO | WELLINGTON | SEM TROCA DE PP  | LIVRE
Omar Epps
CIVIL

DADOS BÁSICOS

Frederic é o médico que está há mais tempo na equipe de Kyle e por isso, depois dele, é o mais respeitado por todos e temido também, pois sua personalidade não é das mais fáceis. Sempre muito duro, não construiu muitas amizades e nem possui a simpatia do grupo. Seu grande ponto fraco é uma paixão incontrolável por sua parceira de equipe, a bela e completamente oposta a ele, Chloe Harper. Insistentemente ele tenta conquistá-la, mas seu temperamento forte a afasta cada vez mais e seus ciúmes também prejudicam muito a relação dos dois. Frederic inveja a relação dela com Antony, o médico parece a ter como favorita; Gibsonse sente possesso ao presenciar as investidas tolas de Lenny em cima da bela, mesmo sabendo que não passa de brincadeira para ambos; até da ligação inocente e pura que a doutora tem com o pequeno Ash ele sente ciúmes. Estes sentimentos no futuro poderão causar grandes problemas. Um possessivo Frederic poderá mostrar sua verdadeira face psicoticamente apaixonada...
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Gibson,se bem interpretado, poderá se tornar um grande personagem no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

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LEONARD FREEMAN
29 ANOS | MÉDICO | WELLINGTON | SEM TROCA DE PP  | LIVRE
Jesse Spencer
CIVIL

DADOS BÁSICOS

Lenny poderia ser apontado como o mais jovem médico na equipe de Antony, mas não é. Sua personalidade astuta e divertida se completa perfeitamente com a personalidade otimista e doce de Chloe, sua parceira mais adorada, mas também aquela que provoca sentimentos desencontrados no despreocupado Leonard. Muitas vezes a vê como uma irmã, mas os três anos que passaram juntos fizeram crescer algo muito mais do que um carinho fraternal. A compatibilidade de ideias, o tempo que passam juntos conversando e se acalmando, ambos pensando no terror em que o mundo se encontra, tudo isso contribui para confundir seus pensamentos e como não leva nada a sério na vida, a não ser sua função de médico, muitas vezes brinca assediando sua parceira

Como profissional o rapaz muda completamente. Se mostra sério, concentrado, muito competente, mas sua personalidade acaba fazendo com que Kyle não confie muito nele, apesar de sempre mostrar sua aptidão e profissionalismo. A preferência de Antony por Chloe também o incomoda, mas ele tenta não pensar muito nisso.

Outro ponto positivo em Lenny é ser um irmão cuidadoso, carinhoso e protetor. Protege com todas as forças seu irmão mais novo, o inocente e reservado Ash, que o tem como maior herói. Se tiver que arriscar e perder sua vida para salvar a do irmão, ele o fará.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Freeman pode vir a se tornar um grande personagem no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: Lenny Freeman, escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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ASHTON (ASH) FREEMAN
14 ANOS | ESTUDANTE | WELLINGTON | TROCA DE PP | LIVRE
Chandler Riggs
CIVIL

DADOS BÁSICOS
O doce e inocente Ash era apenas um menino de 11 anos quando a guerra explodiu e no dia do ataque a Wellington ele tentava levar sua vida calmamente, mas tinha faltado a escola para ir ao hospital tratar de uma amigdalite. Apenas por isso conseguiu sobreviver, seus pais pereceram na guerra e aconteceria o mesmo caso o garoto não tivesse ido se consultar no hospital. Ele sabe disso e tem pesadelos todas as noites, pois a vida para ele pode acabar a qualquer instante e ele teme profundamente esta realidade.

Ashton, apesar de viver rodeado por adultos, ainda guarda toda a inocência de seus 11 anos. Vive calado, reservado, mas dá sorrisos sinceros e conversa bastante na companhia de Chloe, a quem ele vê como uma irmã mais velha e para quem torce que se envolva com seu irmão. A relação com seu irmão também é próxima. Ash admira e ama seu irmão Lenny mas nunca revela isto, pelo menos nunca teve a oportunidade. Seu maior medo é perder estes dois que tanto ama, seu sonho é vê-los juntos, felizes, seguros.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Ele só deve pertencer a equipe de Kyle. Freeman se tornará grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Ashton Freeman', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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LEON BRIGHT
28 ANOS | MOTORISTA | WELLINGTON | TROCA DE PP | LIVRE
Ryan McPartlin
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Leon e seu grupo de amigos foram capazes de planejar uma ótima estratégia de fuga que tiraria a ele e a seus amigos da infernal cidade de Wellington, no entanto, não contaram com a sorte. No dia que fugiriam a bomba atômica explodiu naquela cidade. Estavam presos em um engarrafamento e o ponto de impacto foi bem longe, isso proporcionou tempo o suficiente para que se abrigassem no primeiro lugar que puderam pensar não ser tão devastadoramente afetado por aquela bomba: o esgoto. Com muitos suprimentos - todos se prepararam muito bem, eram escoteiros, corajosos, fortes, estrategistas, sobreviventes -  eles se abrigaram naquele único local que parecia seguro e puderam ouvir os gritos de desespero e sentir o calor infernal. De repente tudo parou, todos estavam mortos do lado de cima e foi a partir dai que começou a verdadeira luta pela sobrevivência.

Leon, com todo seu conhecimento, se tornou líder de um grupo que passou pelas maiores dificuldades, vivendo em um local úmido, frio, sujo, podre. Alguns foram morrendo ao longo do tempo, muitos na verdade, pois não foi somente o grupo escoteiro que pensou no esgoto. Quando finalmente um pôde sair (tinha uma roupa especial contra a radiação), encontrou a devastação total e poucos sobreviventes em um mercado, os levou para o esgoto...

Até os dias de hoje o motorista e seu grupo vem driblando as dificuldades, mas pensam logo em sair da cidade maldita. Apenas precisam de gasolina e um carro, o que não será fácil encontrar em uma área super devastada.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Bright pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Leon Bright', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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LUCIEN O'BRIEN
24 ANOS | TÉCNICO | CHRISTCHURCH | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Douglas Booth
RESISTENTE

DADOS BÁSICOS

Lucien é alguém muito inteligente desde criança. Sempre muito curioso, mexendo e desmontando coisas para reconstruí-las, sempre desenvolvendo 'projetos tecnológicos' que na cabeça dele fazia todo sentido. Uma vez sua curiosidade lhe causou um sério problema. Querendo entender como tínhamos eletricidade, ele achou de estudar a tomada de seu quarto, desmontando sua proteção e mexendo nos fios. Causou um apagão na casa, mas o mais perigoso não foi isso. Com esta sua atitude quase perdeu a vida, pois sofreu um choque quase insuportável e passou uma longa semana em coma no hospital. Nesse breve tempo seu pai e mãe acharam que perderiam seu filho mais novo e quando ele acordou, a preocupação e o cuidado deles pelo pequeno garoto aumentou tremendamente, muitas vezes deixando Lucien quase sufocado devido a esta super proteção. Mas enquanto ele recebia a maior atenção dos pais, Connor, seu irmão mais velho, se afastava cada vez mais, passando a odiar tanta atenção dada para seu pequeno e arteiro irmão. Nessa época tinham apenas cinco e seis anos e foi a partir de então que Lucien passou a sofrer pequenos 'acidentes' inexplicáveis que, felizmente, nunca o colocaram em risco.

Os anos se passaram... Lucien tinha como um grande herói seu irmão mais velho, o admirava profundamente. Ele era forte, inteligente, seguiria a mesma profissão do pai dos dois. Connor para o mais novo O'Brien era o mais perfeito exemplo de sucesso. Na escola sempre foi o popular, enquanto o desajeitado Lucien era o nerd capaz de fazer ótimos trabalhos envolvendo eletrônica, informática e muitos tipos de tecnologia. Enquanto Connor era sempre lembrado, Lucien apenas recebia atenção quando alguém precisava de ajuda em provas, mas isso não afetou em nada sua admiração pelo irmão, Lucien sempre fora bom demais para invejar ou odiar. Ele sempre confiou plenamente em Connor.

Quando a guerra chegou e eles perderam toda a família, puderam contar apenas um com o outro. Dentro do bunker os irmãos permaneceram por anos. Connor apenas cuidando de suprimentos e algumas armas, Lucien consertando toda a área tecnológica que os mantinha ligados ao mundo. O rapaz é um gênio da tecnologia. Está tentando retomar parte dos sistemas de satélites. Consegue criar acesso pra internet e movimentar muitos outros dados importantes.

Agora, após três longos anos, ele recebeu uma mensagem por uma onda de rádio, alguém buscava sobreviventes confiáveis. A mulher se apresentou como Lilith e pedia por ajuda, estava encurralada por bárbaros e não sabia para qual lado seguir. Ouvindo a súplica de uma desconhecida, o prestativo rapaz decidiu ajudá-la, conhecia perfeitamente toda a área e podia encontrá-la. Com a ajuda do rapaz a resistente conseguiu fugir e foi a partir dai que uma amizade misturada a uma aliança começou. Os dois se encontraram tempos depois. Lilith 'recrutou' primeiramente Lucien antes de todos os outros. Segredos e tramas se formaram, um novo propósito que ambos compartilhavam. Eles queriam reconstruir um novo mundo, mas um mundo justo e por isso passaram a buscar por novos adeptos à causa.

Lucien sempre confiou que seu irmão era um resistente honrado, quando alertarem sobre a verdadeira índole de Connor ele não acreditará. Seu irmão é como  seu pai era, nunca seria capaz de traição ou jogo sujo... Está completamente enganado...
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Lucien terá uma importância fundamental no RPG. O primeiro resistente a conhecer Lilith, uma das pessoas em quem ela mais confia. Juntos planejarão muitas coisas e partirão para tudo pra cima dos bárbaros e anarquistas, ele evitando combate, pois nunca foi bom com isto. Terá uma grande base para formar uma história interessante e o player terá que desenvolver esta história respeitando a trama de Lilith e outros personagens. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: Lucien O'Brien, escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo..
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CONNOR O'BRIEN
25 ANOS | PROMOTOR | CHRISTCHURCH | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Alex Pettyfer
NISIDE

DADOS BÁSICOS

Connor nunca foi uma pessoa confiável e sempre esteve muito longe de ser um exemplo para a família. Tentava atrair a atenção de todos estudando a mesma profissão do pai, mas nem isso o transformou em favorito, pelo menos era o que pensava. Sempre sentiu um ódio intenso pelo seu irmão mais novo, Lucien. Ele era um gênio das máquinas, informática e tecnologia, o queridinho da mamãe e do pai, o queridinho de todos, por isso Connor sempre o odiou, apesar de ter a maior admiração do mais novo.

O irmão mais velho achava que vivia sob a sombra do querido Lucien, mas em ato de confiança seu pai deu a ele a missão de proteger o irmão mais novo. Connor era apenas um ano mais velho, mas não teve como negar. O mundo estava acabando, seu pai tinha acabado de perder a esposa e agonizava, prestes a morrer por ter sido atingido por uma bom em Christchurch. Connor se abrigou no bunker, aquele que tinha sido projetado também por Lucien, pelo menos na área tecnológica. Eles teriam sistema de rastreamento, internet, e muitas outras regalias, apesar do mundo passar pelo máximo solar e muitos satélites serem destruídos.

Os irmãos viveram por três longos anos naquele bunker, acompanhando muito sobre o que acontecia na Terra, perdendo muitos aparelhos também, mas Lucien era inteligente e genial o bastante para lançar novas maneiras tecnológicas e isto só aumentou mais o ódio de Connor.

Agora, após três longos anos, ambos passaram a se arriscar. Conhecendo primeiramente Lilith, a resistente que ajudou a ambos em uma emboscada de bárbaros. Neste dia Connor presenciou o nascimento de uma amizade entre Lilith e seu irmão e a desconfiança dela por ele ficou evidente, mas o rapaz possui grandes informações. Inclusive a localização de novos resistentes que virão a surgir ao redor da Ilha Sul e em breve também na Ilha Norte. Essas informações em conhecimento de pessoas erradas poderão representar muitos problemas, ou melhor, representarão. Connor O'Brien será o primeiro niside e o mais influente... Estaria ele pronto para manter sua identidade secreta?  Seu irmão confia plenamente nele, mas nem todos são tão cegos. Ainda existe a quase regra de nisides não passarem dos 30. O primeiro niside seria capaz de quebrar esta regra?
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Connor terá uma importância fundamental no RPG. O primeiro niside, aquele que conhece boa parte dos segredos dos resistentes de Christchurch. Poderá oferecer as informações por variadas recompensas, ou apenas por odiar profundamente seu irmão e a principal aliada dele. Terá uma grande base para formar uma história interessante e o player terá que desenvolver esta história respeitando, mas com certa liberdade, a trama de Lilith e outros personagens. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: Connor O'Brien, escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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After The Break
Mensagens : 171

Administração

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Re: Cannons

Mensagem por After The Break em Seg Jun 19, 2017 4:04 pm


LAUREN PETERSON
18 ANOS | ESTUDANTE | NAPIER | OCUPADO
Alexis Bledel
CIVIL

DADOS BÁSICOS

Lauren é uma das sobreviventes que tinha tudo para morrer... Hipoglicêmica, teve a ajuda dos pais para sobreviver aos primeiros dois anos, mas viu ambos morrerem em um ataque bárbaro, eles tentavam encontrar suprimentos com açúcar para controlar a doença da filha. Escondida, viu seus pais serem levados pelos cruéis canibais da fazenda. Morreria se não fosse por um sobrevivente aparecer e ajudá-la. Com este sobrevivente desenvolveu uma relação de amizade profunda, ele prometeu ajudá-la e sempre saia em busca de suprimentos e remédios para controlar a doença da garota, até que um dia não voltou mais e Lauren pressentiu o por quê... Nunca mais viu seu melhor amigo novamente, mas todo seu abrigo se compadeceu de sua história e sempre que necessário sai em busca de suprimentos para ajudá-la, pois a personalidade cativante e os olhos tristes e profundamente azuis da menina encantam e amolecem o coração de qualquer ser humano.

Não se sabe quanto tempo a menina sobreviverá, mas enquanto viver receberá ajuda, apesar de não desejar, pois três daqueles que mais a ajudaram morreram.
Este cannon já está preenchido e é um dos principais para a história na questão ‘drama' e 'permanência da humanidade em uma sociedade destruída'. Lauren é de grande importância ao RPG, e será o centro de muitas tramas envolvendo seu abrigo, mostrando que apesar de todo o caos, ainda há pessoas capazes de se sacrificar por um bem maior.
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ALLAN STEWART
45 ANOS | CONTADOR | NAPIER | TROCA DE PP  | LIVRE
Johnny Depp
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Allan nunca teve família, filhos, ou esposa. Sempre viveu dedicado ao trabalho, isso desde seus 16 anos. Raramente se envolveu emocionalmente com alguém, mas, apesar disto, sempre foi uma pessoa muito preocupada com o bem estar dos outros. Sempre ajudou os mais necessitados e nunca maltratou nenhuma pessoa ou animal. Vegano, abomina carne e o surgimento dos bárbaros o mantêm enojado diariamente.

Não é o mais simpático dos homens, não possui muito carisma, é muito reservado e até meio estranho, mas conseguiu o respeito de todos por mostrar muita preocupação com a segurança dos refugiados e por demonstrar bastante inteligência. Além de tudo, tem um carinho especial por Lauren, algo como um carinho de pai e é apenas com ela que ele mostra alguns sorrisos. Todos admiram muito o cuidado que o líder tem com a menina e quando surge uma missão, ninguém reclama, pois sabe que ele sempre pensa com as melhores intenção e planeja muito cautelosamente. Os seguidores de Allan conseguem manter um imensa tranquilidade por causa do líder que possuem.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Stewart tem uma grande história no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Canon: 'Allan Stewart', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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CHARLOTTE BARTON
35 ANOS | PROFESSORA | NAPIER | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Zoe Saldana
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Professora de matemática e ótima em raciocínio lógico. Centrada e bem racional, consegue ser o máximo sincera e direta, mas ao mesmo tempo sensível. Com este comportamento conquistou todos os refugiados no supermercado e sua liderança é bem tranquila, sem nenhum tipo de desavenças, no entanto, sua situação não é favorável. Seu abrigo começa a sofrer com escassez de alimento, por isto Charlotte já começa a planejar o que fará quando o estoque de comida acabar. Ela sabe que todos ali terão que se arriscar e quem sabe até lutar por suas vidas, com este pensamento e esta certeza seu sono já foi perdido várias vezes, ela sabe que o mundo do lado de fora não é nada amistoso e poderá devorá-los. Charlotte terá que encontrar uma maneira de manter todos seguros e descobrirá em si um grande talento com armas de fogo. A mulher racional e sensível será uma verdadeira lutadora quando o assunto se tratar de sua sobrevivência e a de seu grupo.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Barton pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Charlotte Barton', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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ANDREW MORGAN
31 ANOS | BALCONISTA | GORE | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Jason Momoa
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Um psicopata conhecido na cidade, que sobreviveu matando um casal que construíra um abrigo antes do pior da guerra acontecer.O homem é um lunático e no grupo todos são obrigados a comer suas vítimas ainda vivas. Ele diz que ‘carne mal passada’ é a melhor. Andrew não é capaz nem de cuidar da segurança de seu próprio abrigo. Conseguiu perder alguns membros por isso. No passado um grupo furioso de civis conseguiu invadir o local e matou pelo menos cinco bárbaros.

Foi o maior responsável pelo aparecimento de 'Poltergeist'. É um homem que não se importa nem um pouco com sua segurança e muito menos com a de seu grupo. Só permanece no poder porque ninguém decidiu tirá-lo do posto, ninguém teve coragem, pois a sede de sangue do homem é assustadora e vence facilmente uma batalha. Destruir Morgan não é tarefa fácil. Ele é capaz de qualquer coisa.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Morgan pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

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Jonathan Furlong
24 ANOS | ESTUDANTE | INVERCARGILL | TROCA DE PP | LIVRE
Andy Biersack
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Um aluno brilhante, mas sem escrúpulos. Foi ele quem logo pensou em um plano de sobrevivência assim que a guerra explodiu. Rapidamente contou com alguns outros estudantes, todos renegados, todos furiosos por vários motivos.

Com tamanha dificuldade sobreviveram, saíram de seu abrigo subterrâneo sumariamente construído e se depararam com um mundo devastado e com pessoas que já começavam a devorar outras. Tudo estava uma completa loucura e eles se surpreenderam consigo mesmos, pois gostaram. Foram responsáveis por um grande número de mortes. Jonathan e seu grupo é o mais inteligente de todos. Vivem em busca de novos aliados para fortalecer o bando.

Todos compartilham do mesmo propósito: Querem vingança contra os alunos escolhidos e todos aqueles que construíram o bunker.

Sequestraram uma das alunas, amam fazer armadilhas por toda a cidade e se divertem apavorando. Invercargill pertence a Jonathan e seu bando, pelo menos até agora...
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Furlong pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

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Cameron Butler
23 ANOS | ESTUDANTE | INVERCARGILL | TROCA DE PP | LIVRE
Emma Stone
RESISTENTE

DADOS BÁSICOS

Cameron Butler no passado era uma grande manipuladora. Com seu rosto angelical e uma personalidade controladora conseguia tudo o que queria. Sua mente sempre foi muito hiperativa, mas ao mesmo tempo centralizada. Era uma aluna excepcional, brilhante em filosofia e psicologia, capaz de manipular facilmente qualquer indivíduo. Ela tem o dom da palavra e conhece muito o psíquico humano, por isso se tornou a favorita de todos os responsáveis pelo bunker universitário, pois tem um poder de persuasão bem forte e convence do que era melhor e pior de acordo com ela deseja. Os pensadores a veem como uma grande arma para o futuro e precisam resgatá-la, pois está em poder dos anarquistas.  A moça sabe exatamente quem a mantém presa e também sabe como se manter viva até ser capaz de fugir.

Cameron conseguirá confundir, irritar e provocar intensas emoções em todos queles que a mantém aprisionada, principalmente em Jonathan. Seu poder não é nada sobrenatural, a garota apenas possui uma boa lábia. Seria uma grande niside se desejasse...
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Butler pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

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Dr. Grimm
62 ANOS | CIENTISTA | WHAKATANE | TROCA DE PP | INDISPONÍVEL
Ron Perlman
...

DADOS BÁSICOS

Boa parte da história do doutor Arnold Grimm será mantida em segredo, assim como seu grupo. O cientista apenas aparecerá na hora exata,enquanto isto não acontece todos os sobreviventes apenas sofrerão por motivos ligados a ele. Podemos comentar que ele é um grande conhecedor de medicina, biologia e genética, é corajoso e lunático o suficiente para fazer experimentos insanos, experimentos que eram feitos antes mesmo da guerra começar. Dr. Grimm possui uma personalidade curiosa, psicótica, totalmente louca. Seu paradeiro é secreto, mas em breve muitos poderão encontrar com ele e descobrir o que ele faz não será nada agradável para ninguém.

O mistério envolverá a história e a importância de Grimm para toda a trama, mas posso informar que ele é um dos responsáveis por levar o enredo a um outro ponto abordado, apesar de também sofrer neste ambiente apocalíptico.

Grimm é um louco, arrependido, um monstro capaz de brincar de deus. Muitos sofrerão por seus experimentos.
Este cannon está indisponível no momento, mas poderão mostrar interesse em tomá-lo um dia. História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Grimm terá uma importância fundamental no RPG. O mistério o envolverá e ele será uma peça importante para dificultar ainda mais o RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Dr. Grimm', escreva no corpo da mensagem sua solicitação e informações. Rapidamente estaremos te respondendo,apesar de todos terem que esperar o momento certo para o aparecimento do doutor.
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WILLIAM KARTHEISER
26 ANOS | ESTUDANTE | INVERCARGILL | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Ben Barnes
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

William no passado era apenas um mauricinho inconsequente que só queria saber de se divertir, torrando o dinheiro do pai apenas para afrontá-lo. Sua relação com o Sr. Kartheiser era bem difícil, as discussões constantes, mas o rapaz apenas queria atenção, já que por longos anos viveu completamente ignorado pelo velho que só cuidava de seus negócios e vivia enfurnado em bibliotecas.

Quando mais velho Wlliam foi obrigado a estudar. Começou a faculdade tardiamente, aos seus vinte e três anos. Cursava engenharia, mas nunca se interessou muito pelo ofício. Apesar de tudo William sempre foi um rapaz muito inteligente, com QI acima da média e muita facilidade para compreensão e desenvolvimento de projetos. Apesar de toda sua rebeldia ele possui uma índole justa e não aceita covardias ou imposições, talvez por isso a relação com o pai tenha sido tão desastrosa. O estudante tem uma personalidade muito diferente daqueles que habitam o bunker universitário e no futuro isso poderá lhe causar muitos problemas.

Seu pai foi um dos ricos empresários a patrocinarem o bunker. O senhor Kartheiser nos primeiros anos foi um líder respeitado, mas veio a falecer pouco tempo atrás,deixando o posto de liderança para o filho que apenas depois da morte do pai decidiu honrá-lo. Para William não será difícil assumir o posto, ninguém duvida de sua capacidade. Seu único problema será conviver diariamente com a culpa de ter perdido tanto tempo provocando o pai, agora que ele partiu o rapaz percebe que toda a relação deles poderia ser diferente caso ele tentasse se aproximar mais.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Kartheiser será uma grande peça no RPG e poderá a vir ser considerado até niside ou anarquista, graças ao seu comportamento que baterá de frente contra o de muitos no abrigo. Ele poderá ser completamente oposto aos pensamentos de dominação. Kartheiser é um resistente nato, não alguém que deseja dominar o mundo.Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

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ETHAN FERLAND
32 ANOS | GERENTE | INVERCARGILL | TROCA DE PP | LIVRE
Kevin Zegers
LÍDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

O religioso e conservador Ethan cresceu em uma família tradicional e que prezava muito pelos valores morais e éticos. Todos eram bem preconceituosos com certos comportamentos e julgavam muito aqueles que consideravam 'pecadores'. O homem visitava fielmente a igreja, isso quase todo dia. Possui um bom coração, mas não tolera muitas coisas e julga qualquer um que não ache 'correto'.

Foi criado com o pensamento de que a mulher não pode trabalhar, de que deve apenas servir ao seu marido e quando encontrou sua esposa Paige, percebeu que tinha encontrado a mulher perfeita. Eles ainda eram muito jovens, ela era linda, parecia super respeitável, cozinhava, passava, aparentava amar crianças e o mais importava, o amava profundamente. Não demorou muito para que se casassem, apesar dos pais dele insistirem em conhecer a família da moça, que revelou ter perdido os pais anos atrás... Não se falou mais no assunto...

Agora, 10 anos depois de se casarem, Ethan tem consigo sua mulher e filha, os bens mais preciosos de sua vida e as duas pessoas que contarão sempre com sua proteção. Trabalhava como gerente no banco e levou boa parte de seus amigos para o local e assim o fez de abrigo. É um pai dedicado e um marido respeitoso e fiel. É um homem simples, trabalhador, que só quer sobreviver com sua família. Não possui muitas habilidades de sobrevivência e se pergunta porque sobreviveu ao apocalipse. Não reclama de ter sobrevivido, apenas acha que não possui nenhuma habilidade que o torna capaz de estar vivo até o momento. Religioso, às vezes pensa que alguém o protege, a ele e a sua família...

Como nada é perfeito em breve irá se deparar com a verdade sobre o passado de sua amada esposa, que se demonstrará uma grande sobrevivente capaz de lutar melhor que qualquer homem em seu grupo. Isso afetará profundamente seu orgulho e todos os ensinamentos que recebera dos pais. Com o passado de Paige revelado o seu casamento entrará em crise.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Ferland pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

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PAIGE FERLAND
30 ANOS | DONA DE CASA | INVERCARGILL | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Ali Larter
CIVIL

DADOS BÁSICOS

A simples dona de casa Paige aparenta ser apenas uma mãe amorosa e uma esposa dedicada e zelosa, capaz de proteger a todo custo seu marido, o religioso Ethan. Ela é tudo isso, mas existe algo mundo mais profundo cravado em sua personalidade. Dentro de Paige existe uma sobrevivente nata, alguém capaz de manejar perfeitamente uma arma e botar para correr quem quer que seja. Ela mostrará isto para todos em breve, em situações de extremo perigo.

A explicação para isto está em seu passado, um passado que ela esconde de seu marido, pois ele é um homem muito ligado a aparências e valores morais. Paige teve que mentir muitas vezes, esconder um passado não inaceitável, mas que com certeza destruiria toda a relação dela com Ethan. Como se pode esperar, o passado virá a tona mais cedo ou mais tarde e seu casamento entrará em crise.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Ferland pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

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MIKAH FERLAND
08 ANOS | ESTUDANTE | INVERCARGILL | TROCA DE PP | LIVRE
Mackenzie Foy
CIVIL

DADOS BÁSICOS

A pequena Mikah pouco compreende sobre o que realmente acontece no mundo a sua volta, mas como todos está apavorada. É uma menina adorável, carinhosa, mas ao mesmo tempo curiosa, o que pode causar muitos problemas, pois sempre tende a sumir e ir em busca de algo que lhe interessa, sem se importar com sua segurança. Muitas vezes paralisa quando se depara com um grande perigo e isso a deixa extremamente vulnerável.

É muito protegida pelos seus pais e acha que tem a família perfeita, por isso consegue dormir tranquilamente todos os dias. A menina tinha apenas cinco anos quando a guerra se iniciou, não tinha muito entendimento, mas hoje já entende muita coisa e tenta se adaptar a esta nova realidade. Um dos sobreviventes tenta ensiná-la táticas de combate e isso com a permissão da mãe, a garota não é muito rápida, mas mostra certa habilidade, no entanto se a atividade for descoberta pelo pai muitos problemas acontecerão...
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Ferland pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

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RICHARD PRESCOTT
42 ANOS | XERIFE | QUEENSTOWN | TROCA DE PP | LIVRE
Hugh Jackman
CIVIL

DADOS BÁSICOS

Richard Prescott era um pai de família e dono de uma pequena casa quando a guerra teve início. Desde esses dias sua vida mudou completamente. Perdeu sua mulher e filha, mas ganhou o respeito e o posto de xerife da comunidade, tudo porque matou sem piedade os bárbaros que tiraram a vida de sua família. Os homens eram forasteiros e por isso o xerife não gosta 'da raça'. Todos aqueles que chegam na cidade são vigiados a mando do homem, que mantém a segurança de sua comunidade e tenta manter todos ali protegidos. Possui muitos ajudantes de confiança e por isso mantém o controle firme, mas nem sempre as coisas seguem como esperado. Alguns moradores desaparecem e ele está em busca de um novo grupo de bárbaros, aqueles que se escondem no bosque, mas que ninguém sabe exatamente onde estão...

O trabalho de Prescott para limpar a cidade está apenas começando.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Prescott pode vir a se tornar uma grande peça no RPG. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: 'Richard Prescott', escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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NICOLE ANNABLE
19 ANOS | ESTUDANTE | CHRISTCHURCH | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Chloe Moretz
CIVIL

DADOS BÁSICOS

Uma jovem corajosa. Sobrevivente, tinha seu irmão Dylan como grande companheiro e vivia com sua família em um bunker improvisado na área mais remota de Christchurch. Sua família e ela mesma aguardaram longos três anos até decidirem sair do abrigo e se depararam com o mais completo caos, mas tudo pareceu melhor do que imaginavam e os quatro, pai e mãe de Nicole, ela e seu irmão, saíram em busca de suprimentos, pois os seus tinham acabado. Sem conhecer o perigo dos bárbaros se depararam com um trio pertencente ao grupo de Liam e seus pais se sacrificaram para salvar a vida dOs filhos, sendo levados em seus lugares. A partir deste dia a menina e seu irmão passaram a vagar, buscando abrigo, suprimentos, mas a partir de então reconhecendo a realidade do novo mundo: havia gente que matava e comia gente.

Os irmãos Annable sobreviveram por algum tempo juntos, com ela encontrando uma espada katana e ele um machado. Por um breve tempo permaneceram juntos, como andarilhos e sobreviventes. Vivendo dia após dia e tentando evitar ao máximo os bárbaros que dominaram a cidade. Os irmãos foram uns dos poucos que conseguiram pegar água do lago subterrâneo sem serem capturados, pelo menos na primeira vez. Quando tentaram novamente ambos foram capturados e se não fosse a ajuda de uma resistente, ambos estariam mortos. Nicole conseguiu ser libertada, mas seu irmão não teve a mesma sorte...

Desde então ela e Lilith, a resistente que a ajudou, desenvolveram um objetivo em comum: matar Liam McPartlyn, o cruel líder bárbaro de Christchurch.

Nicole é apenas uma civil sem muitas habilidades, mas insiste para que Lilith a transforme em uma nova e capacitada soldada resistente.

História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Annable terá uma importância fundamental no RPG Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em esperas. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: Nicole Annable, escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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lilith h. wright
24 ANOS | AS. SOCIAL | CHRISTCHURCH |  OCUPADO
Kristin Kreuk
RESISTENTE

DADOS BÁSICOS

Lilith íum trabalho que facilitou seus conhecimentos em amplas áreas, inclusive e estranhamente se viu ligada ao ofício de policial, trabalhando muitas vezes em áreas perigosas de Auckland e tendo que fazer uso de armas de fogo, sua principal defesa e ataque, assim como armas brancas.

No RPG é uma das resistentes. Perdeu seu avô para o cruel Liam e possui relações estreitas com Lucien O'Brien e Nicole Annable , além de ser perseguida por uma estranha figura, um mutante que a ajudou em uma única vez quando sua vida estava realmente em risco. Seu nome é Vincent Chase. O homem apareceu irreconhecível, mas não apenas pela radiação... Muitos mistérios envolverão o relacionamento desses dois e mistérios que vão além do universo de AFTER THE BREAK.

Neste mundo pós-apocalíptico, Lilith é uma das primeiras a reunir resistentes para retomar as leis e o controle no mundo. Poderá bater de frente com os resistentes de Invercargill, já que a maioria apenas pensa em comandar o mundo e fazer as leis segundo suas vontades, mas no início eles nem se conhecem e a vida de Lil se resumirá a três objetivos: ajudar civis, se vingar de Liam, e exterminar o máximo de bárbaros possíveis.
Este cannon já está preenchido e é um dos principais para a história na questão ‘resistência'. Wrigth é de grande importância ao RPG, e será o centro de muitas tramas envolvendo a cidade de Christchurch e no futuro, Invercargill. Este é um personagem da Administração.
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Vincent Chase
30 ANOS | MÉDICO | CHRISTCHURCH | SEM TROCA DE PP | LIVRE
Jay Ryan
MUTANTE

DADOS BÁSICOS

Vincent Chase talvez seja o único mutante capaz de ajudar aqueles que merecem ajuda, mas ainda assim, como todas as mutações, consegue matar sem dificuldades.

Vagou por um longo tempo sem memória, deixando sua besta interior tomar conta de todo seu ser, até que encontrou uma casa em Auckland, na verdade apenas um pedaço do que seria uma casa. Ainda assim podia-se entrar e ver os escombros e em meio a esses escombros uma foto. Não era seu rosto, mas ele sabia que era ele, tanto que memórias passaram a brotar em sua mente. Ao seu lado uma bela jovem que ele ainda não conseguia recordar o nome, apenas o sentimento: algo profundo e sem explicação. Na sua mente apenas um destino: Christchurch. Ele sabia, de alguma forma, que ela estaria por lá. Então o mutante seguiu aquele destino. Atravessou a ponte, matou vários bárbaros, e continuou seu caminho até chegar a cidade.Após um longo tempo de buscas ele finalmente a encontrou. Ela estava em grande perigo, enfrentando um grupo de terríveis canibais, ele não interferiu, a viu tentar salvar seu avô, que infelizmente não resistiu. Confuso, Vincent não soube o que fazer e apenas passou a observá-la. Escondido, esperando sempre que saísse de seu abrigo. Demorou tempos, mas ela saiu e quando aconteceu, ele novamente a seguiu e isso se repetiu várias vezes até uma vez em que ela se viu completamente encurralada, em uma floresta morta, sofrendo com um inverno congelante e sob a mira de uma espingarda. Ela morreria, ele tinha certeza e por isso interviu, usando todos seus poderes, deixando libertar a fera assassina que existia dentro de si. Ele a salvou e não mais a reencontrou. Se escondeu, temendo feri-la. Mas o tempo passou, seus poderes e controle aumentaram e sua memória finalmente voltou. Ele descobriu seu nome e recordou. Ela poderia estar em perigo... Ele estava em perigo... Era um experimento para a guerra e em breve poderia se tornar uma grande arma e em qualquer lado.

O único mutante capaz de não ceder a sua fera assassina? Um dos primeiros experimentos para a guerra e que ainda foi afetado pela radiação e se tornou imune a ela, ainda ganhando mais e mais poderes? Todos os grupos irão querem um soldado como Vincent Chase, sua vida não será mais tranquila.
História completa, distribuição de pontos e qualquer outras informações ficam a cargo do player. Chase terá uma importância fundamental no RPG, sendo um personagem que teria importância em muitos grupos, mas que só quer seguir escondendo seu segredo, mas 'misteriosamente' grupos inimigos irão descobrir seu valor. Terá um futuro interessante e o player terá que desenvolver uma história que siga o enredo da trama para ele. Haverá um teste de ação, onde o player que o solicitar terá que desenvolver um bom turno e ainda fazer uma ficha normal, com todas as informações pedidas a um jogador comum. Teste e ficha deverão ser mandados para a ADM e se aceitos, apenas a ficha deverá ser postada no tópico de fichas em espera. Isso para que seja formalmente aprovada.

Solicite o teste enviando MP para uma ADM e mande no assunto: Teste para Cannon: Vincent Chase, escreva no corpo da mensagem sua solicitação, dúvidas e informações. Rapidamente estaremos te respondendo.
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POLTERGEIST
25 ANOS | PSICÓLOGA | GORE | OCUPADO
Alycia Debnam-Carey
LIDER DE ABRIGO

DADOS BÁSICOS

Poucos sabem a real história da bárbara, alguns dizem que ela é a crueldade em forma humana.

Quando o apocalipse começou, ela e seu pai conseguiram fugir com a ajuda de alguns amigos. Certos dias depois o seu pai aparentou um comportamento estranho. Por todas as vezes em que tomou a frente sobre as decisões, o velho se tornou líder daqueles que ainda restavam ali. Sua seguia todos os seus passos, desde saber impor ordem em meio a toda confusão a até mesmo experimentar carne humana. E por mais incomum que esse hábito possa ter parecido no princípio, o gosto não era nada desagradável.

Pouco tempo se passou até que eles foram descobertos, pegos de surpresa por um grupo de civis que destruíram tudo naquele abrigo. A mulher presenciou a morte de seu pai, antes de ser levada para uma nova cidade pelos civis como um prêmio pela luta “bem sucedida”. Lá se viu trancafiada em um pequeno casebre, como alimento recebia homens, já mortos, seus próprios homens que já estavam em estado de decomposição. Passou dias sem comer, rejeitando a comida que lhes ofereciam. Ben Marion, o líder daquele grupo, se atreveu a enfrentar a garota. Acabou por morto pela mesma, tendo seu crânio esmagado e seus olhos arrancados.

Ela fugiu daquele local por uma floresta, passou dias fugindo até conseguir a ajuda de um homem nada amigável, Andrew Morgan. Foi ele quem deu para ela um novo abrigo na cidade de Gore. Lá ela aprendera com ele tudo o que precisaria para se tornar “intocável”. Em pouco tempo, era conhecida como a temida Poltergeist.

Basicamente, nenhuma pessoa sabe o verdadeiro passado de Poltergeist. Apenas conhecem seu apelido. Poltergeist lidera um dos piores grupos de bárbaros.

Este cannon já está preenchido e é um dos principais para a história na questão ‘expanção de território bárbaro'. Poltergeist é de grande importância ao RPG, e será o centro de muitas tramas envolvendo a cidade de Gore, batendo de frente com o conselho resistente.
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